日 期:2007年04月04日18:47
来 源:漫友
作 者:超/演奏者/宿羽
2007年,日本动画制作公司GONZO DIGIMATION成立15周年。仅以此文纪念用视觉和理念影响现今一代动画的伟大GONZO会社。
轰华绚烂•幻彩交响曲
冰冷的金属森林之中,城市的人们日日与单调的色彩音符相伴。
一天,城市里来了一只小精灵,它说:“我要缤纷的色彩,我要梦幻的旋律。”
于是有了流光溢彩的舞衣,有了华丽的交响曲。
某位宅兄如是说:“没有什么比视觉上的震撼更能直接触动人的灵魂的了。”
1992年9月,前田真宏、山口宏、通口真嗣、村滨章司等一帮来自缔造《EVA》的GAINAX的新锐制作人,一起自立门户,成立了名为“GONZO”的小动画公司。其实他们本身就曾是参与制作《EVA》的中坚力量。短短5年之后,GONZO就独立制作出了轰动动画业界的《青之6号》。这是史上第一部使用3DCG与2D作画融合技术,将动画画面全面提升的先锋作品,更重要的是,引导这场革命的,只是个名不见经传的小会社。
在此之后,梦想随着气流向上涌动,飞向了那辽阔高远的晴空。

从《青六》开始,GONZO的动画总是能以无人匹敌的CG技术给人足够的震撼。在凭借《全金属恐慌》、《最终兵器彼女》两部纯商业作品赢取了足够的人气之后,GONZO又推出了一部足以载入动画史册的OVA,那就是《战斗妖精雪风》。神林长平呓语式深邃的剧情正是施展GONZO同样深邃画面的绝佳舞台。当镌刻着“雪风”二字,伸展着流线身躯的战斗机在磅礴而迷人的天空中急速划翔之时,观者的眼神与心情,也早与那高远的天空融为一体……

当画面带来的不仅仅是视觉上的冲击,GONZO的动画俨然已升华为心灵的搏动,那是超越了技术,触及灵魂的艺术气质。
Episode.ⅰ.村田莲尔×前田真宏
说起村田莲尔,那几乎就是GONZO御用画师的代名词了。早在《青之6号》的时候我们就早已领略了他那淳朴圆润的人设,而之后的《最终流放》更是珠联璧合。可惜的是,本来预计由村田莲尔担当人设的GONZO15周年纪念作《壳中少女》,却因为种种原因终止了开发,只留下村田SAMA那张令人流口水的人设图……
而自从GONZO创办以来,前田真宏的大名就频频出现在GONZO旗下动画的STAFF中。从《青之6号》开始,前田真宏参与了GONZO旗下大量动画的制作。从《岩窟王》的监督到《不可思议的海之娜蒂亚》的设定,从《最终流放》的制作到《毁灭者战记》的作画,前田同时是动画监督、插画家和设计师。他的风格是趋向于严谨和细腻的,动画中那些精细的机体、周密的世界观,大都出自这位天才之手。